視点変更する実験、つづき

さて、視点を外部プログラムから制御したい。
本体ソースの改変は最小限にとどめたいし、詳細の分からない巨大プログラムに追加する以上なるべくシンプルで他の部分と干渉しない仕組みが必要。何を使うべきか。
移植性のことを考えると面倒極まりないので、当面はwindows限定の方法でかまわない。
WM_COPYDATAメッセージを使う方法。secondlifeクライアントにおいて、ウィンドウ周りはLLWindowに抽象化されてる。win用のウィンドウ制御部にWMをフックする処理を書くしかだが、これ別プロジェクト。改変箇所が増えてややこしくなる。
NamedPipeかな、やっぱり。調査。